Sedikit kecewa.tapi harus tetap SEMANGAT!!!

Jumat, 29 Oktober 2010

Bismillahirrahmanirrahim...
Pada hari Selasa, 26 Oktober 2010,..saya melihat info kalau harus minta surat keterangan magang di sekolah tempat magang yang bersangkutan.
Hari itupun juga langsung kami minta kepada guru TI dan akan di bantunya mengurus kepada bapak kepala sekolah.Insyaallah besok siap,..katanya..
Hari rabu kita kembali minta..ternyata bapak kepala sekolah tidak ada..begitu juga hari kamis..
KECEWA sich,..tapi apa boleh buat,..kita di suruh balik lagi hari Sabtu, padahal dengar kabar  hari Sabtu mengumpulkan Laporan Magang yang dilengkapi dengan Surat Keterangan Magang.
hhhmmmmmm.....

tapi,..mudah-mudahan sabtu pagi Surat Keterangan Magang sudah bisa kita ambil..
AMIN....
bantu doa ya...hiks..
tapi emang mesti tetap semangat laahhh...
>,<

weheiii...produk harus tau terjual lagi nech...

Kamis, 28 Oktober 2010

Alhamdulillah.....!!
Kelompok HARUS TAU  bisa juga lho jadi seorang tecnopreneur...
sekarang ada masukan lagi neh dari Game M Jeni n  Edukasi...
meskipun harganya gak semahal yang kita bayang kan...tapi lumayan lah...

jenis gamenya ada dua macam :
1. Game perang-perangan
2. Game tebak buah
 dengan harga keduanya Rp. 50.000

 Game perang2 neh menceritakan tentang seorang perempuan kuat lagi dalam bahaya, perempuan itu selalu ditemani oleh pasangan setianya yaitu sebuah sanapan yang begitu lihai dalam memberantas musuhnya, dan selalu mengeluarkan pelurunya untuk  menghilangkan nyawa musuh yang tiada hentinya mengganggu si perempuan ...


 tapi... lain halnya game tebak buah lho!!!
Game ini kita bisa bermain sambil belajar...lho. kita dapat menebak buah pake bahasa English, tanpa harus pikir panjang.....setelah muncul gambar buah yang ditunjuk, kita bisa memilih jawaban yang telah tersedia dengan  menekan enter...ato seterusnya....

intinya : game ini bermain dengan logika ...

ya....begitu lah sedikit gambarannya ...
ok's...

sekarang kelompok harus tau membuktinya dengan secarik kwitansi:


SHAring dengan guru

Bismillahirrahmanirrahim...


Setiap selesai magang,..waktu pulang sekolah..kami sering sharing dengan guru TI, bagaimana cara menghadapi siswa dan cara menguasai kelas saat proses belajar mengajar yang sedang berlangsung..hmm...jadi sedikit banyak kita dapat mengetahui di mana letak kekurangan kita sewaktu kita mengajar..
Alhamdulillah bisa menambah pengalaman...
^_^

Magang mengajarkan guru TI

hmmm...ada jam pelajaran kosong..dan lab sedang tidak di pakai..
kami menggunakan waktu itu untuk kembali melanjutkan mengajarkan e-learning kepada Pak Nurdin      (GURU TI)
Alhamdulillah pak nurdin bisa mengerti dan melontarkan berbagai pertanyaan sehingga dia bisa memahami
dengan baik.

naahhh...ini beberapa foto saat mengajarkan Bapak Nurdin tentang E-Learning (Moodle)..

Survey Magang

Proses magang kelompok HARUS TAU Mahasiswa D4 ITB Batch 3
1. Hasil dari technopreneur kelompok HARUS TAU sampai saat ini baru Rp 139.500,- yaitu penjualan gama MJeni(Rp. 50.000,-), Tutorial 3D blender (Rp. 24.500,-), dan Film animasi  (Rp.15.000,-), dan game Mjeni lagi (Rp. 50.000,-).
 2. Materi yang sudah kami ajarkan selama magang adalah 3D Blender, RPG Maker dan E-Learning (Moodle).
   Hasilnya adalah :
      -  3D Blnder : Murid sudah memahami tentang animasi terutama 3D blender dan dapat mengaplikasikannya seperti membuat meja dan kursi.
      -  RPG Maker : Murid sudah mengetahui tentang RPG Maker dan bisa membuat game RPG dengan beberapa MAP dan Effectnya.
      -  E-Learning: Diajarkan pada guru TI.Guru telah dapat memahami kegunaan E-Learning (Moodle)  dan telah bisa membuat Moodle secara offline.
3. Tanggapan pihak sekolah selama proses magang berlangsung sangat baik. Walau sempat terkendala dengan waktu (adanya UTS di SMA YKM pada  minggu ke 3). Tapi kami tetap berusaha bisa memberikan materi sebaik mungkin dengan waktu yang telah diberikan oleh pihak SMA YKM.  Pihak sekolah pun mendukung karena menurut pihak sekolah program pengajaran ini dapat menambah ilmu dan murid dapat menerapkan ilmu tersebut. Malah materi ini diajarkan pada jam pelajaran efektif(pelajaran TIK). Setelah proses magang ini kami ditawarkan untuk tetap bisa mengajar tapi  pembelajaran ini dimasukkan ke dalam ekstrakurikuler.
4. Menurut kami program ini berperan penting bagi sekolah yang bersangkutan (SMA YKM), karena dapat dilihat dari segi program ini dilaksanakan  secara gratis dan dapat menambah ilmu karena materi pembelajaran yang diberikan belum dikenal dan di dapati oleh murid-murid SMA YKM sebelumnya.
5. Para siswa/siswa atau guru2 yang diajarkan selama mengikuti proses magang ini antusias untuk mengetahui dan mempelajari program-program yang kami perkenalkan,  karena metode yang kami pakai adalah memberitahu mereka apa manfaat yang kita dapatkan bila menguasai program ini dan dengan memperlihatkan game RPG Maker  dan film animasi yang sudah jadi agar mereka semangat belajar dan tidak merasa bosan.
6. Keterbatasan yang ada dalam proses magang ini adalah jumlah komputer yang hanya 24 buah dan itu pun lumayan banyak komputer yang tidak bisa diinstalkan program-program yang kami ajarkan.Tapi proses pembelajaran tetap bisa berjalan baik dengan cara membagi murid duduk perkelompok   (1 komputer yang dipakai 3-4 orang siswa).
7. Alhamdulillah satu tim/ kelompok kami berperan semuanya dalam kegiatan KBM pada proses magang ini.Kita saling bekerjasama dan  tolong menolong untuk mencapai kesuksesan kegiatan ini.
8. Dalam proses magang, siasat/ strategi yang kami terapkan dalam proses magang terutama dalam pengajaran kepada para siswa/siswi adalah bagaimana  membuat siswa/siswi tertarik dengan pelajaran (program) yang kami berikan tanpa rasa bosan salah satunya memperlihatkan game RPG atau film animasi  yang telah jadi serta memberikan cerita singkat yang dapat membuat mereka semangat untuk belajar,seperti manfaat yang kita dapatkan bila telah meguasai  program ini dan berusaha membuat siswa/siswi dapat berinteraksi dengan kami selama proses balajar mengajar.
9. Materi pengajaran yang disenangi selama proses magang adalah RPG Maker dan 3D Blender.
10.Produk/ materi yang terselesaikan dengan baik adalah RPG Maker dan 3D Blender.
11.Menurut kami program magang ini bermanfaat/ berguna untuk khalayak ramai baik untuk para sekolah,guru dan para siswa yang diajarkan karena materi  yang diajarkan dapat menambah ilmu dan pengalaman mereka.
12.Alhamdulillah kami mendapatkan ilmu yang baru selama proses magang, salah satunya cara bagaimana menghadapi siswa dan cara menguasai kelas saat proses belajar  mengajar yang sedang berlangsung.
13.Selama proses magang yang kami lakukan 1 bulan ini belum ada materi yang kami ajarkan tidak  kami ketahui jawabannya pada saat pelaksanaan magang di sekolah tersebut   (SMA YKM) karena dari awal kami telah membatasi materi apa saja yang kami ajarkan dan kami kuasai materi tersebut agar kami dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan   siswa/siswi yang kami ajarkan.

Magang saat mengajarkan RPG MAKER..

Bismillahirrahmanirrahim...

wuiihhh....senangnya...ternyata murid-murid yang kami ajarkan sangat tertarik dan antusias bertanya dalam pengaplikasikan program RPG MAKER. Murid-murid senang sekali, saat kami perlihatkan game-game edukasi RPG yang sudah jadi.. Mereka tambah semangat untuk mempelajari RPG..dan telah bisa membuat game RPG dengan beberapa MAP, teks dan EFFect..

Ini beberapa foto waktu kita mengajarkan RPG MAKER



hmmm...lumayan capek..tapi semua itu tidak terlalu terasa,..karena kita puas bisa mengajarkan RPG dengan baik..Alhamdulillah..
semoga ilmu yang kita berikan, bermanfaat bagi siswa yang telah kita ajarkan..
amin..

Cayooo kelompok harus tau
by tiara mandasari aris CS..
^_^

Back to magang

Bismillahirrahmanirrahim..
Kita sengaja berangkat pagi-pagi ke SMA YKM untuk menginstal RPG MAKER..
karna pada magang kali ini kita akan mengajarkan RPG MAKER..

ini dokumentasi waktu magang kami menginstal RPG Maker di lab komputer...










HAHA...Tenang saja..Walau banyak komputer yang kami instalkan..kami tidak merasa bosan..karena
sambil menginstal program, kita bisa online ..karena SMA YKM ada jaringan internet juga...
^_^

Kisah-Kisah Inspiratif Yang Patut Kita Teladani

Senin, 25 Oktober 2010



Budi Soehardi 
Peraih Penghargaan CNN Heroes 2009 dan Inspirasi untuk CSR

Sungguh membanggakan melihat rekaman acara CNN Heroes 2009 yang diselenggarakan di Kodak Theatre akhir November lalu bertepatan dengan perayaan Thanksgiving di America.  Budi Soehardi terpilih sebagai salah satu dari sepuluh penerima award.
 

Saya merinding saat melihat Budi Soehardi from Indonesia menerima award dari Kate Hudson (Aktris International yang juga aktif di Wild Aid), yang sebelumnya membacakan narasi tentang Budi Soehardi.  Untuk yang belum melihat bisa klik ke http://www.youtube.com/watch?v=8piacipZ5wU.

Lebih terharu lagi saat mendengar Budi menjelaskan, “Heroes sebenarnya adalah istri dan 3 anak saya, mereka mengorbankan liburan mereka selama ini, walau sebenarnya bisa travel dengan fasilitas first class yang saya dapatkan dari fasilitas jabatan sebagai pilot.  Tapi mereka memilih budget liburan dipakai untuk membantu Roslin Oprhanage”.  Betul juga ya, kalau keluarga Budi tidak setuju toh biasanya ayah tidak bisa memaksakan kehendak.  Rumah yatim piatu ini bisa besar karena support dari semua anggota keluarga.

lagi..lagi tecnopreneur...hahaaa...SEMANGAT!!! ^_^

Rabu, 20 Oktober 2010

Bismillahirrahmanirrahim..

waaah...Alhamdulillah..
Pada saat Pasar seni ITB pada tanggal 10-10-10 kemaren..Kelompok Harus TAU (kelompok 9) telah berhasil menjual produk CD FILM ANIMASI "TACA TICA" seharga Rp.15.000,-
 

hmmm..SENANGNYAAAAAAAAAAAA.....terimakasih ya bagi yang sudah membeli film kami...

Bukti CD kami terjual belum di kasih Mas Pur..
jadi bukti yang ada baru uang sebesar Rp.15.000 yang di berikan Alfan kepada Tiara saat di kampus..
nah ini bukti uangnya,..hehehe..

Ayo semuaaa.....Mari selalu BERKARYA......
^_^

Mengajarkan E-Learning (Moodle) saat pulang sekolah

Bismillahirrahmanirrahim..

Kami telah memperkenalkan Elearning (Moodle) kepada Bapak Uu (WAKASEK) dan Bapak Nurdin (GURU TI)..
Menurut bapak Nurdin E-Learning tidak usah diajarkan kepada siswa..sepertinya pembelajaran E-Learning ini lebih bagus untuk guru..Karna ada kendala untuk mengumpulkan guru-guru, apalagi saat ini SMA YKM sibuk dalam persiapan UTS,..jadi untuk sementara kami mengajarkan Bapak Nurdin saja sewaktu pulang sekolah..dan akan di cari waktu yang tepat untuk mengajarkan guru-guru lain atau bapak Nurdin saja yang akan menjelaskan tentang Moodle ini ke guru-guru lain.
Ini lampiran foto saat kita memperkenalkan dan mengajarkan E-Learning kepada Bapak Nurdin..
Sekalian kita sharing...^_^

Tak lupa technopreneur laaaaaa....hahaha....

Bismillahirrahmanirrahim...

Dalam kegiatan untuk magang ini,kita tidak lupa untuk berusaha belajar menjadi seorang technopreneur..
Kita membuat sebuah tutorial 3D blender yang dibuat oleh teman kita Tiara mandasari aris untuk siswa XII yang kita ajarkan..
harga tutorial Rp.440,- dan kita jual dengan harga Rp.700,- sesuai persetujuan Pak Nurdin guru TI SMA YKM dan diketahui juga oleh murid-murid yang kita ajarkan dengan diberikan penjelasan oleh Pak Nurdin.
Kami mengajarkan kelas XII yang terdiri dari 4 kelas yaitu 3 kelas IPS dan 1 kelas IPA.
waktu itu kami mengajar di kelas XII IPS 2 dan XII ips 3..

di sini kami tidak melakukan pemaksaan,..yang membeli tutorial untuk siswa yang berminat saja.
naahh....ne itung2annya..
Pada kelas XII IPS 2
ada 17 0rang yang membeli tutorial..
jadi 17 x Rp.700 = Rp.11900,-
Pada kelas XII IPS 3
ada 18 orang yang membeli tutorial..
jadi 18 x Rp.700 = Rp.12600,-

Total semua yang terjual = Rp.24.500,-
hmmm,...lumayanlaaahhh., dimulai dari yang kecil2 dulu...namanya juga usaha..ya ga???hehehe ^_^
semoga dengan ilmu, pengalaman  dan usaha kami...seiringnya waktu, yang kecil itu akan menjadi besar..haha...Amin..amin ya ALLAH..(lebay mode: on) ;P
jadi kepikiran buat buku tentang tutorial 3D blender yang lebih lengkap...hehe...moga aja ke capai...Amin..

bukti siswa XII IPS 3 yang membeli tutorial :



Bukti siswa XII IPS 2 yang membeli tutorial masih di pegang oleh Pak Nurdin,kita lupa memintanya karna pada saat di kelas XII IPS 2, Bapak Nurdin yang mengecek siswa-siswa yang mengambil tutorial.

 foto lembaran tutorial yang kami buat :

sekian dulu yeee....tunggu postingan kami selanjutnyaaa.,...ok...
^_^
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-daaahhhhhhh.....

Magang berikutnya neeeeeeeee....^_^

Selasa, 19 Oktober 2010

bismillahirrahmanirrahim...
magang kali ini, kita melanjutkan materi 3D blender untuk diajarkan pada murid SMA YKM.
Kita membuat sebuah tutorial dasar-dasar 3D blender seperti pembuatan sebuah meja
agar murid SMA YKM lebih mudah memahaminya dan tidak bingung pada saat praktek.
Kami sangat senang melihat siswa yang antusias dalam pembelajaran yang kami ajarkan,..semoga ilmu yang kami berikan bermanfaat bagi mereka.AMiin..
naah,..ini beberapa foto saat kita mengajar..^_^


Pelatihan Multicash ( part 2 )

PROSES PERAKITAN PARABOLA
Pada pembahasan sebelumnya saya telah menjelaskan pengenalan peralatan atau persiapan sebelum kita melakukan perakitan parabola. Maka kali ini saya akan membahas bagaimana proses perakitan parabola. sumber yang saya dapat langsung dari praktikum yang saya ikuti dari perkuliahan seamolec yang dibimbing langsung oleh pengajar saya bapak Ali Imron dari TV Education. Baiklah dari pada banyak bertele-tele mari kita mulai proses perakitannya hingga kita mendapatkan data langsung dari seamolec.



Pelatihan Multicash ( part 1 )

Senin, 18 Oktober 2010


 Pointing Parabola


1. Persiapan Kelengkapan Saat Pointing.

1.      Toolkit
2.      LNB
3.      Tiang Penyangga LNB
4.      Piring Parabola
5.      Mountingbar
6.      Actuator Positioner
7.      Tiang Parabola
8.      Kabel Coaxial



Sebelum kita memulai perakitan parabola, ada baiknya kita mengetahui apa yang dimaksud dengan parabola itu sendiri..

Parabola
adalah suatu irisan kerucut yang dihasilkan oleh suatu kerucut dan bidang yang menyinggung kerucut atau Sarajane dengan bidang yang menyinggung kerucut.

Antena Parabola
adalah sebuah antena ber-gain tinggi yang digunakan untuk komunikasi radio, televisi dan data dan juga untuk radiolocation (RADAR), pada bagian UHF and SHF parts dari spektrum gelombang elektromagnetik. Panjang gelombang energi (radio) elektromagnetik yang relatif pendek pada frekuensi-frekuensi ini menyebabkan ukuran yang digunakan untuk antena parabola masih dalam ukuran yang masuk akal dalam rangka tingginya unjuk kerja respons yang diinginkan baik untuk menerima atau pun memancarkan sinyal.

Sarana Sea Edunet

Senin, 11 Oktober 2010

Sarana yang dibutuhkan di dalam program ini adalah:
1. koneksi ke SEA EduNet dengan perangkat :

* 1 Set Parabola Mesh
Mesh


Pengantar Sea Edunet

Sabtu, 09 Oktober 2010

iseng-iseng ngulang pertanyaan,,, apa itu SEA-Edunet,..?? apa yang kamu tau tentang SEA-Edunet… spontan jawabannya mmmm,,..aaaaa….mmm….. pokoknya SEA-Edunet itu pembelajaran jarak jauh… gggrrrtt….

(Gambar slide persentasi pengenalan SEA-Edunet)

Ternyata,, ternyataaa.. dan ternyata… masih banyak yang belum mengenal SEA-Edunet secara teori, meskipun secara praktik sudah banyak yang kenal dan menggunakan.. aww,,… baiklah,, siapa tw tulisan ini bisa membantu.....


Multicast

Multicast atau multicasting adalah sebuah teknik di mana sebuah data dikirimkan melalui jaringan ke sekumpulan komputer yang tergabung ke dalam sebuah grup tertentu, yang disebut sebagai multicast group. Multicasting merupakan sebuah cara pentransmisian data secara connectionless (komunikasi dapat terjadi tanpa adanya negosiasi pembuatan koneksi), dan klien dapat menerima transmisi multicast dengan mencari di mana lokasinya, seperti halnya ketika kita membuka sebuah stasiun radio untuk mendengarkan siaran radio.

cover cd short movie kelompok harus tau



Cover cd  short movie kelompok harus tau yang judulnya Taca dan Tica..Yang sengaja di buat untuk PASAR SENI ITB 2010..pengen tau ceritanya g???datang y ke pasar seni ITB 2010 hari Minggu, 10 Oktober 2010.
okeh....
^_^

Belajar Flash untuk Pemula

Kamis, 07 Oktober 2010

Apa itu Flash?

Sejak diperkenalkan pada tahun 1996, Flash atau Macromedia Flash menjadi sangat populer dan langsung mendapat tempat di hati masyarakat dunia web karena dapat membuat menampilkan animasi dan interaksi di web. Tetapi sejak bulan Desember 2005, perusahaan Macromedia dibeli oleh Adobe dan kini berganti nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9 atau CS3.

Kelebihan dan Kemampuan Flash
  • Merupakan teknologi animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak.
  • Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik
  • Kebutuhan Hardware yang tidak tinggi
  • Dapat membuat website, cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi cantik, membuat permainan (game), aplikasi web dan handphone.
  • Dapat ditampilkan di banyak media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA.
Teknologi Flash
Flash sekarang bukan hanya sebagai software saja dengan nama Adobe Flash, tetapi juga merupakan suatu teknologi animasi di web. Jadi untuk membuat animasi web dengan format Flash (SWF) kita tidak harus menggunakan software Adobe Flash, tetapi bisa menggunakan software lain seperti SwishMax, Vecta 3D, Swift 3D, Amara, Kool Moves dan masih banyak lagi.

Versi Macromedia atau Adobe Flash
  • Macromedia Flash 2 (1997)
  • Macromedia Flash 3 (1998)
  • Macromedia Flash 4 (1999)
  • Macromedia Flash 5 (2000)
  • Macromedia Flash 6 (2002) atau Macromedia Flash MX
  • Macromedia Flash 7 (2003) atau Macromedia Flash MX 2004
  • Macromedia Flash 8 (2005)
  • Adobe Flash 9 (2007) atau Adobe Flash CS3
Anda tidak usah bingung untuk menggunakan versi yang mana, kalau hanya untuk keperluan menggambar atau animasi, Flash versi 4 atau 5 pun lebih dari cukup kalau komputer Anda Pentium 3. Jadi silahkan menggunakan versi yang tidak memberatkan komputer Anda, tidak usah memaksa harus menggunakan versi terbaru.

Kini adalah suatu kebutuhan atau keharusan (seperti menulis) untuk belajar suatu software perkantoran. Minimal bisa mengoperasikan produk Microsoft seperti Windows, Microsoft Word, Excel dan Power Point. Atau produk Open Source seperti Linux, Star Office.

Jadi setelah itu, silahkan memilih Flash untuk pilihan selanjutnya, dan silahkan download sendiri sofwarenya, tanya sama mbah google :)

Tutorial belajar membuat Animasi dengan menggunakan macromedia Adobe Flash Proffesional dari dasar hingga mahirada pada link dibawah ini :



Hari kedua ke tempat magang kita neeeee......

Selasa, 05 Oktober 2010

Bismillahirrahmanirrahim...
Hari Selasa, tanggal 5 Oktober 2010 adalah hari kedua kita kelompok Harus Tau ke SMA YKM untuk mencari kepastian diskusi sebelumnya dan memperkenalkan beberapa materi yang akan kita ajarkan..Dan sepeti yang Pak Nurdin katakan mungkin lebih baik kita 50-50 dalam mengajar.So,.kami mengambil setengah dari jam mengajar Pak Nurdin, karena alasannya bila kegiatan belajar ini dilakukan pulang sekolah maka dapat mengganggu kegiatan Ekskul yang sedang berjalan.Tapi keputusan ini akan difikirkan lagi, kemungkinan keputusan ini bisa berubah sesuai kebijakan sekolah.
yo..yo..kelompok Harus Tau..mesti Tau dan Bisa Yow..(he..he.. sedikit intermezo gak papa ya...)
^_^

Setiba kita di sekolah SMA YKM, kita langsung bertemu dengan guru TIK Bapak Nurdin..
Bapak Nurdin memberikan waktu kepada kita kurang lebih 30 menit untuk memperkenalkan materi kepada siswa XII IPS 2 dan XII IPS 3 karena siswa itu yang sedang diajar oleh bapak nurdin..
hmm..ini beberapa foto yang  dapat kita ambil waktu memperkenalkan materi  pertama yaitu 3d blender sesuai dengan persetujuan Pak Nurdin.


SHORT MOVIE KELOMPOK HARUS TAU MENGGUNAKAN 3D BLENDER

ini adalah famplet untuk short movie dari kelompok Harus Tau..Mau tau cerita lucu nya...

Tunggu yachhhhhhhhhhh????
hehehe...
^_^

Hari pertama ke tempat magang (SMA KARSA MADYA / YKM)

Bismillah...
Hari jum'at,tanggal 1 Oktober 2010 adalah hari pertama kita dari kelompok harus tau menuju tempat magang di SMA KARSA MADYA/YKM di Tanjung Sari. Alhamdulillah tempatnya tidak terlalu jauh kurang lebih 20 menit,terkecuali macet ya...hehe..
Ongkosnya PP sebanyak Rp.6000,- naik angkot.
hmmm...waktu kita sampai di SMA KARSA MADYA. Awalnya kita bertemu dengan guru piket dan memperkenalkan diri bahwa kita mahasiswa dari d4 ITB yang ingin bertemu dengan kepala sekolah untuk membicarakan tentang magang kami yang di tempatkan di SMA YKM, tapi waktu itu kita tidak bisa bertemu dengan KEPSEK karena beliau sedang ada pertemuan dengan rekannya dari Jakarta. Lalu kami dipertemukan dengan guru bidang TIK yang bernama Bapak Nurdin dan Wakil Kurikulum yangg biasa dipanggil dengan nama Bapak UU..
Awalnya kita sedikit gerogi, tapi ternyata kita disambut dengan baik. Alhamdulillah..Awal yang baik fikir kita bertiga.he..he..

Lalu kita bertiga dengan Pak Nurdin dan Pak UU mengadakan rapat semacam diskusi. Pak Nurdin berkata, Biar dia saja yang bilang nanti kepada KEPSEK. Lalu kami memperlihatkan selembar surat yang mengatakan kami di tempatkan magang di SMA YKM. Dan kami menjelaskan tujuan kami ke sana dan menjelaskan apa saja yang akan kami ajarkan. Jadwal dan materi yang akan diambil di musyawarahkan oleh Pak Nurdin dan Pak UU kapan  waktu yang tepat karena hari senin dan sabtu tidak bisa kata mereka.
Hasil diskusi kami diantaranya :
- Karena kita magang waktu hanya disediakan senin sampai rabu, berarti hari yang bisa hanya selasa dan rabu.
- Siswa yang kita ajarkan difokuskan pada kelas XII saja.

Bagaimana selanjutnya??Kami disuruh balik lagi hari selasa.he he...

yach..begitulah kurang lebih hari pertama kami di tempat magang,..
^_^

(Ayo kelompok harus tau,..kita mesti semangat..cayooo..

apapun nanti kendalanya,kita mesti berusaha cari solusinya,..jangan putus asa juga ya bagi teman-teman kelompok lain..semangat..
okeh..  :)
by Tiara Mandasari Aris) 

Penjualan produk pertama kelompok harus tau

Alhamdulillah...Akhirnya kami dari kelompok harus tau dapat menjual
Game mjeni sebanyak 3 macam diantaranya :
1. game labirin kodok
2. game kupu-kupu mengumpulkan makanan
3. game tembak burung
dengan total harga semuanya Rp 50.000,-

Akhirnya kelompok kami tidak sia-sia berusaha mencoba menjual suatu produk untuk belajar menjadi technoprenuer.
Ketiga game ini di jual teman kita tiara mandasari aris kepada Saudara Ario Aris ST.
Ia pun ingin belajar cara membuatnya,sepertinya menarik,karna ia suka mengumpulkan berbagai macam game, katanya.
bukti pembayaran :


Kami dari kelompok harus tau berterimakasih sekali kepada Saudara Rio yang sudah mau membeli game kami,yang masih kurang dalam kesempurnaan..
namonyo ce,..masih baraja..gitu..hehe..(bahasa padang)..
^_^

Tutorial 3D Blender


Bikin game 3D, wah sepertinya nyeremin ya.... susah...., Eh ternyata klo dipelajari en ditelateni ga juga kok. Coba deh pake software Blender. Blender open source lho... Jadi ga berbayar. Memang sih klo biasa modeling 3D pake 3DMax aga susah membiasakan diri. Tapi its ok, alon2 asal kelakon hehehe....
Dari pada banyak bertele-tele, yuk kita lanjut aja langkah-langkahnya...

Tampilkan Timer, Nyawa dan Score dalam Game M-Gatot

Minggu, 03 Oktober 2010


1.      Langkah pertama, sebelum nya kita sudah menampilkan Bacground Gambar dalam Game,, sekarang kita coba tambahkan Tulisan Waktu atau Timer, tulisan Nyawa, dan Tulisan Score di Game,,, Timer nya langsung berjalan..
private boolean play;                              // variabel boolean play untuk jalankan timer nya
private Timer timer;                               // Variabel timer
private int Waktu = 60;                         // Variabel  pengaturan waktu pertama kali mulai
private int Score =0;                            // Variabel score pertama player
private int Nyawa =5;                         // Variabel Nyawa player

Menampilkan Bacground GamePlay MGATOT

Sabtu, 02 Oktober 2010

Pada pertemuan kedua kali ini saya akan memberi tau kan langkah-langkah menampilkan bacground
dengan MGATOT ini.

Ada beberapa cara cara menampilkan bacground yaitu



Belajar pertama membuat MGATOT,SplashScreen dan Menu

 Cara Penggunaan MGATOT Pada Project Game

Untuk memahami penggunaan kode program pada penggunaan MGATOT dalam proses pembuatan
game mobile java, pada pembahasan ini berupa panduan pembuatan sebuah game MGATOT.

pengalaman selama mengikuti outbound di itb seamolec bandung

Senin, 16 Agustus 2010


bissmillahirrahmanirrahim
assalamualaikum wr.wb
dari negeri asal kami menuju ke bandung..untuk mencari masa depan yang cerah..
dengan perjuangan dan usaha untuk bisa masuk di fakultas terbaik indonesia yaitu ITB..
setelah kami sampai dibandung semuanya pergi untuk mendaftar ulang untuk mahasiswa baru dari seluruh indonesia.

Programmer Perokok

Jumat, 13 Agustus 2010


Category: Komputer dan Teknologi

Seorang pemuda sedang merokok dan membuat asap yang berbentuk lingkaran.

Ceweknya merasa terganggu dengan rokok itu dan berkata kepada kekasihnya, "Apakah kamu tidak melihat warning (peringatan) yang ada pada bungkus rokok yang mengatakan bahwa rokok dapat merusak kesehatan?"

Pemuda tersebut mebalas: "Sayang, aku kan seorang programmer. Kami tidak terlalu kuatir dengan warning, kami hanya kuatir dengan error."

alasan memilih nama kelompok "harus tau"

Selasa, 10 Agustus 2010

alasan kami memilih nama kelompok ini adalah berdasarkan nama dari kelompok tersebut
"harus TAU"
"TAU"
T ( Tiara )
A ( Aulia )
U ( Ulfi )
dan "harus" dimana kelompok kami berpegang teguh dengan harus tau dan memecahkan segala persoalan dan segala hal yang diberikan oleh dosen atau pembimbing kami. Dengan kerja sama, motivasi  dan kombinasi dari TAU kami yakin bahwa segala persoalan pasti bisa diatasi..dimana asal mula kelompok kami dari berbagai daerah indonesia dari sabang sampai meuroke..diantaranya asal dari Sumatera Barat (Padang) bernama Tiara dan Ulfi dan yang berasal dari ACEH bernama Aulia Ismatullah..walaupun kami berbeda daerah tapi kami pasti bisa bersatu karena kami bangsa Indonesia Bersatu dan kami yakin bisa menyelesaikan D4 Seamolec ITB ini...